키치키슼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
기존 회복량 36턴 + %계수증가, 패치후 24턴 + 600씩 더하기.
폭격덱은 내놓을때 통쾌한 타격을 목표라 하지 않았나? ㅋㅋㅋ 바로 너프
호무라는 나온지 며칠되었다고 너프 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
- 2013/12/11 22:23
- Sudian.egloos.com/2447423
- 덧글수 : 7
키치키슼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
기존 회복량 36턴 + %계수증가, 패치후 24턴 + 600씩 더하기.
폭격덱은 내놓을때 통쾌한 타격을 목표라 하지 않았나? ㅋㅋㅋ 바로 너프
호무라는 나온지 며칠되었다고 너프 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
덧글
생의 첫 TCG 게임이었는데 덕에 밀아던 뭐던 손도 안대게 된 듯싶네요 '- '
라는 전제를 가지고 만드는 사람이기 때문에 답이 없습니다.
그래도 병신같음 -_-; 환불할까 하네요
그러게 왜 현금을 주고 사야하는 녹스를 눈에 띄게 하향시킬려고 한 것인가...
애초에 내놓을때 제대로 내놓던가, 적당한 수준에서 내놓아야 되는데
내놓을때
'원래 그렇게 쓰라고 내놓은 것이다.'
'나중가면 약점이 확연히 들어난다.'
라고 지껄여놓고, 너프시켜버리는 꼴 보면, 참담하네요.
보스 쿨타임은 없어지고, 정화는 가급적 안넣겠다고 그러더니 .
애초에 C.C기를 쓰면 안되는 베히모스만 만들고, 참 가관도 아닙니다. ㅎ